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A EVOLUÇÃO DO ENTRETENIMENTO ONLINE

Notícias de Coimbra | 9 meses atrás em 10-08-2023

Em 1966, numa altura em que o mundo estava particularmente necessitado de entretenimento e escapismo, Ralph Baer desenvolveu a Brown Box (Caixa Castanha), um dispositivo eletrónico que interagia com a televisão, permitindo jogar ping pong, damas, jogos de desporto, tiro ao alvo e golfe (que era jogado com um acessório especial).

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Esta é a origem dos vídeosjogos em consola que conheceriam maior desenvolvimento com o lançamento da primeira consola a conhecer grande popularidade, a Atari 2600, lançada pela Atari Inc., em 1977. Quase em simultâneo, nas décadas de 1950 e 1960, os engenheiros informáticos do MIT começaram a desenvolver jogos de computador, sendo o mais conhecido deles o Spacewar. Consolas vs. Computadores.

Pois bem, tirando partido de enorme investimento, de avanço tecnológico e da difusão da Internet que, entretanto, passou a ser usada no setor do entretenimento, desde então, têm sido desenvolvidos videojogos nos dois meios — PC e consolas, dando origem à conhecida guerra entre as duas máquinas no que respeita a jogabilidade.

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Passemos, pois, a pesar as características dos dois dispositivos: As consolas são mais fáceis de usar, baseadas no conceito “plug and Play”, usam software estável e otimizado e permitem maior facilidade de jogo. Por seu turno, os PCs permitem personalização e constante atualização e otimização, sendo também abertos a mais géneros, como jogos indie e a iGaming com dinheiro real, por exemplo, o que não é possível nas consolas.

Ora, estas são algumas das razões que levam os jogadores mais empenhados e com aspirações a tornarem-se profissionais a preferirem jogar em PCs em vez de consolas, pelo que foram estes dispositivos, sempre prontos a serem otimizados, que começaram a ser usados para a prática dos eSports, com a organização de equipas profissionais para jogar FIFA, Dota, ou Fortnitenum regime profissional, com apoio de patrocínios. 

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Desportos eletrónicos 

Os eSports surgiram assim da possibilidade tecnológica de os jogadores poderem jogar vídeo jogos, competindo entre si em provas muito semelhantes às competições desportivas.

Efetivamente, a modalidade adquiriu tal impacto socioeconómico que ganhou contornos profissionais  a nível global e, em Portugal, são vários os campeonatos e eventos desenvolvidos pela a Federação Portuguesa de Desportos Eletrónicos. Sem dúvida, que um dos mais emblemáticos e importantes destes eventos é a Lisboa Games Week, que envolve gaming, eSports, cosplay & popculture, e que se realiza anualmente na FIL, em Lisboa.

Ora, se considerarmos a popularidade do fenómeno dos Esports e a rápida profissionalização dos seus praticantes, teremos a dimensão da proporção deste setor do entretenimento. Efetivamente, esta indústria é monumental e conta com enorme e constante investimento tecnológico para ir ao encontro das preferências dos jogadores. 

Poker

Pois bem, dada a popularidade do poker que sempre chamou e continua a chamar muitos jogadores e espetadores para jogar e acompanhar as suas provas, a disponibilização de poker  online bem como a organização online de eventos e torneios da sua variante mais popular, o poker Texas Hold’em, assim que a tecnologia o permitiu foi um passo muito natural para gáudio dos seus apreciadores, que, desse modo, passaram a poder a jogar poker de forma mais cómoda, a qualquer hora, inicialmente a partir dos seus PCs e depois a partir de tablets e smartphones.

Estes jogos e torneios online destinam-se tanto a jogadores desportivos como profissionais. De facto, no poker, graças a provas como European Poker Tour e a World Series of Poker e outras de prémios elevados, há muitas décadas que alguns jogadores também se profissionalizaram, pelo que a criação de provas como o World Championship of Online Poker, que oferece prémios tão avultados quanto a WSP veio possibilitar que os profissionais mais aclamados pudessem optar por jogar apenas online ou combinar a participação em provas físicas com provas online.

De qualquer das formas, seja para jogadores recreativos ou profissionais, a verdade é que nas plataformas onde é disponibilizado poker online têm lugar vários torneios semanais e diários adequados a diferentes tipos de jogadores: aqueles que querem apostar mais ou menos, ter mais ação, jogar jogos rápidos ou mais prolongados, nas variantes Hold’em e Omaha, com buy-ins acessíveis e prémios variados.

De facto, atualmente a tecnologia permite que os jogadores joguem entre si, competindo de forma amadora ou em grandes eventos. Este foi o resultado de um verdadeiro prodígio tecnológico que permite que possamos todos jogar os nossos jogos favoritos em rede, em qualquer dispositivo, hora ou lugar, contra amigos ou adversários, potenciando emoções e experiências. Ora, este é, sem dúvida, um benefício tecnológico verdadeiramente inquestionável.

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